我在客户端处理大型json文件。我希望能够像在服务器端查询mongo集合一样查询json。我最近听说了minimongo,这正是我想要的。顺便说一下,我的后端是Flask,我在前端使用的是angular。我可以在不使用整个Meteor/Blaze框架的情况下将Minimongo用作简单的JavaScript库吗? 最佳答案 不幸的是,您不能直接从meteor包中获取minimongo并让它在浏览器中运行。不过有几种方法。在https://www.npmjs.com/package/minimongo有一个fork这是在2014年1月
让我解释一下:当您在JS中调用alert()时,警报下面的所有代码都将停止,当您单击“确定”时,代码返回工作。我用这段代码制作了自己的自定义警报:functioncAlert(){varbOn;this.show=function(content){bOn=true;document.write('');$("#cAlertContentBox").html(content);$("#cAlertBox").show();$("#turnOffLight").fadeIn("fast");vardiv=document.getElementById('cAlertBox').offse
目前,WebWorker是这样实例化的:letworker=newWorker('worker.js');然后浏览器获取worker.js并开始响应消息。我想使用WebAssembly实现我的worker的功能。理想情况下,我想做这样的事情:letworker=newWorker('worker.wasm');但我很确定那是不可能的。最明显的替代方法是让worker.js获取worker.wasm并编译和运行它。但这意味着我们获取一个脚本(worker.js),它的唯一工作是获取并运行另一个脚本(worker.wasm)。这让我觉得很恶心。所以我的问题是:是否有一种在WebWorker
我喜欢VSCode中的自动整理功能,但在每次保存时都这样做给我带来了一些麻烦。..."editor.codeActionsOnSave":{"source.organizeImports":true},...是否可以设置一些gitHook来组织导入(通过vscode或其他脚本/lib),当我暂存导入时?问题如果我在使用导入的方法之前过早地点击保存(这样做是为了始终更漂亮地启动)-然后它会删除它,我必须重新编写导入。如果我破坏了代码(.jsx)并且某些东西似乎没有被使用并且我点击了保存(以触发更漂亮),那么它会删除导入。然后我必须再次导入它们。 最佳答案
我有一个页面正在运行大量的JavaScript代码。仅在InternetExplorer中,并且仅在版本8中,我收到一个长脚本警告,我可以可靠地重现。我怀疑是事件处理程序在无限循环中触发了自己。开发人员工具在脚本运行的重压下严重瘫痪,但我似乎确实能够得到日志,告诉我当我中止时它正在执行哪一行脚本,但这不可避免地是一些深层次的管道的ExtJS我们使用的代码,但我不知道它在我的代码堆栈中的什么位置。一种查看调用堆栈的方法可行,但我希望能够在收到长脚本警告时直接进入调试器,这样我就可以单步执行调用堆栈。发布了一个类似的问题,但给出的答案是针对一个不正确的工具,或者是在二进制搜索无限循环时一次
我有一个工具,类似于JSFiddle,它允许我动态输入javascript并在页面上运行它。代码可以是多行,通常是。不幸的是,如果我输入的代码出现异常,如果我使用eval()运行代码,我无法获取异常的行号。我找到了一个部分解决方案,而不是使用try{eval(code);}catch(e){processException(e);}改为做这样的事情:vars=document.createElement('script');s.appendChild(document.createTextNode("try{\n"+code+"}catch(e){processException(e)
我已经下载了睾丸我的项目基于游戏框架但是不知道怎么写匹配PlayFramework的config.js这是我知道的一些事情framework:playbasepath:''files:app/assets/javascripts/footageURL.jscli-port:9000browser:Chromeautowatch:yes谁能给我一些建议? 最佳答案 我自己解决了这是我的做法确保你有GitHubnpm(Node打包模块)nvm(Node版本管理器)node.js我从GitHub下载源代码:~/Development$gi
我正在尝试解决工作应用程序的代码挑战,但我遇到了困难,非常感谢任何帮助。问题:创建一个Foo类,它有一个名为refCount的方法。在类或其任何实例上调用refCount应该返回存在的实例总数。示例:varf1=newFoo();f1.refCount();//shouldbe1Foo.refCount();//shouldbe1varf2=newFoo();f1.refCount();//shouldbe2f2.refCount();//shouldbe2Foo.refCount();//shouldbe2到目前为止我有这样的事情:functionFoo(){this.refCoun
更新2我已经使用THREE.js实现了自定义属性,影响来自顶点着色器中与位置属性对齐的每次传递,这是代码最少的最佳解决方案。Iwilladdtheexamplelater更新1此方法将alpha设置为受边界框内速度范围影响的顶点。我需要提示来处理GLSL代码重复pervertex,这对我来说有点奇怪?我应该使用函数吗?怎么办?https://jsfiddle.net/LeroyRon/uep9t1v1/#&togetherjs=MjBnNMFQFl反正我有这个://for.xif(position.x>0.0){if(velocityPosition.x+(velocities.x*s
我是CouchDB制作方式的新手。所以,我对此有很多疑问,但让我们集中讨论其中一个问题。CouchDB具有javascript代码(验证+map-reduce+显示+?)的概念写在设计文档中。这是数据库的一部分,就像存储过程或触发器用于更传统的数据库一样。是否有人在项目中维护此代码,以便我们可以像任何其他javascript代码一样实际测试此代码(例如通过jspec,模拟依赖项),版本在我们对其余代码进行版本控制的同一存储库中,可能在一个单独的文件夹中..是否可能并使用?或者出于某种我应该知道的原因它不是很好吗?我想要的是一些方法来完成单个rake任务,并且我的couchdb设计文档与